KAROL1: Praktischer Leistungstest 1 ROBOT KAROL: Unterschied zwischen den Versionen

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Füge die Anweisung "'''FreueDich'''" so in Dein Hauptprogramm von "'''Schwimmbäder bauen Exvorlage.kdp'''" ein, dass KAROL sich jedes Mal freut, wenn er an einer Ecke des Raumes ankommt.
 
Füge die Anweisung "'''FreueDich'''" so in Dein Hauptprogramm von "'''Schwimmbäder bauen Exvorlage.kdp'''" ein, dass KAROL sich jedes Mal freut, wenn er an einer Ecke des Raumes ankommt.
  
Musterlösung:
+
//Musterlösung
 
  Anweisung FreueDich
 
  Anweisung FreueDich
 
     wiederhole  
 
     wiederhole  

Version vom 18. November 2021, 12:31 Uhr

Praktischer Leistungstest 1 ROBOT KAROL

Vorlage: Schwimmbäder bauen Exvorlage.kdp

Zeile 01: Anweisung GeheBisZurWand
Zeile 02:    wiederhole solange NichtIstWand
Zeile 03:       Schritt
Zeile 04:    *wiederhole
Zeile 05: *Anweisung
Zeile 06:
Zeile 07: Anweisung GeheImRing
Zeile 08:    wiederhole 4 mal
Zeile 09:       GeheBisZurWand
Zeile 10:       LinksDrehen
Zeile 11:    *wiederhole
Zeile 12: *Anweisung
Zeile 13:
Zeile 14: //Hauptprogramm
Zeile 15: wiederhole 4 mal
Zeile 16:    GeheImRing
Zeile 17: *wiederhole  wiederhole solange NichtIstWand

Aufgabe 1: Anweisung "FreuDich"

Schreibe eine Anweisung "FreueDich", bei der Karol vor Freude sich 3x um die eigene Achse dreht. Er soll sich dabei links herum drehen.

Aufgabe 1b

Füge die Anweisung "FreueDich" so in Dein Hauptprogramm von "Schwimmbäder bauen Exvorlage.kdp" ein, dass KAROL sich jedes Mal freut, wenn er an einer Ecke des Raumes ankommt.

//Musterlösung
Anweisung FreueDich
   wiederhole 
   *wiederhole
*Anweisung

Aufgabe 1c

Variiere die Anweisung "FreueDich" so, dass KAROL sich rechts statt links dreht.

Aufgabe 1d

Variiere die Anweisung "FreueDich" so, dass KAROL in einem kleinen Kreis läuft, anstatt sich auf der Stelle zu drehen.

Aufgabe 2: Schwimmbad bauen

Variiere das Programm "Schwimmbäder bauen Exvorlage.kdp" so, dass KAROL ein Schwimmbad der Höhe 3 baut.

Aufgabe 3: Vorher aufräumen

Schreibe eine Anweisung "Räume" so, dass KAROL vor dem Feld, vor dem er steht, alle eventuellen Ziegel aufhebt bis ein leeres Feld entsteht.

Aufgabe 3b

Baue die Anweisung "Räume" so in das Hauptprogramm von "Schwimmbäder bauen Exvorlage.kdp" (Aufgabe 2) ein, dass KAROL auch ein Schwimmbad auf einem Bauplatz bauen kann, auf dem viel Unrat herumliegt.