SJ 21/22: Klasse 10a: Unterschied zwischen den Versionen
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ergebnis=y; | ergebnis=y; | ||
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| − | + | x=x+1; | |
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Version vom 10. Dezember 2021, 09:35 Uhr
Mathematisch-Naturwissenschaftlicher Zweig (zweistündig - IT Wahlpflichtfächergruppe I)
Bezeichnung in der SchulApp: IT_1/10a_1
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Ausgewählte Themenblöcke
- Themenblock: CUBE.CODES zu den Lehrplanthemen ...
- IT 2.6.1 Modellieren und Codieren von Algorithmen,
- IT 2.8.1 Computergrafik und
- IT 2.8.2 Computeranimation
Blog
- 23. November 2021: Evaluation RUBIK-Algorithmus (Würfel WM)
- 03. Dezember 2021: >>> CUBE.CODES blank
- 03. Dezember 2021: >>> Erste Schritte
- 03. Dezember 2021: >>> CUBE.CODES: Einfache EVA-Programme
Datentypkorrektheit
+ ist mal eine Textaddition, mal eine Zahladdition
Hallo=7;
UI.log(Hallo);
Hallo=17;
UI.log("Hallo ist " + (Hallo + 1));
- 7.12.: Ganzzahlige Teilung mit Rest, Hausi ein EVA-Programm schreiben
- 7.12.: MediaEvent
- 10.12.: Die while-Schleife
x=1;
y=364;
ergebnis=y;
while(x<=10)
{
UI.log(x + " mal " + y + " ist " + ergebnis);
x=x+1;
ergebnis=ergebnis+y;
}