CUBE.CODES: Unterschied zwischen den Versionen
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* [https://ide.cube.codes/app/ CUBE.CODES ] bietet eine '''Programmierumgebung für JavaScript''', welche die neuen Anforderungen des [https://isb.bayern.de/download/24667/rs_it_fachlehrplan_ueberarbeitete_fassung_20201108.pdf überarbeiteten '''Fachlehrplans IT Lehrlan PLUS für die R6 in Bayern'''] in Programmierung erfüllt. | * [https://ide.cube.codes/app/ CUBE.CODES ] bietet eine '''Programmierumgebung für JavaScript''', welche die neuen Anforderungen des [https://isb.bayern.de/download/24667/rs_it_fachlehrplan_ueberarbeitete_fassung_20201108.pdf überarbeiteten '''Fachlehrplans IT Lehrlan PLUS für die R6 in Bayern'''] in Programmierung erfüllt. | ||
− | * [https://ide.cube.codes/app/ CUBE.CODES ] umfasst eine Objektbibliothek für RUBIK-Würfel verschiedener Dimensionen, auf die mit Hilfe der Programmierschnittstelle zugegriffen werden kann. Damit ist ein schneller Einstieg in hochkomplexe Lösungsalgorithmen möglich, durch Benutzung vorgefertigter Funktionen. | + | * [https://ide.cube.codes/app/ CUBE.CODES ] umfasst eine '''Objektbibliothek für RUBIK-Würfel verschiedener Dimensionen''', auf die mit Hilfe der Programmierschnittstelle zugegriffen werden kann. Damit ist ein schneller Einstieg in hochkomplexe Lösungsalgorithmen möglich, durch Benutzung vorgefertigter Funktionen. |
Version vom 14. April 2021, 10:05 Uhr
CUBE.CODES ist ein von Simon, Lukas und Wolfgang Lentner initiiertes Open-Source-Projekt, das seit April 2021 durch eine Partnerschaft der Universität Hamburg und der TH Rosenheim mit der MRS Rosenheim weiterentwicklelt wird.
- CUBE.CODES erlaubt einen leichten Einstieg in die objektorientierte Programmierung mit JavaScript ohne Vorkenntnisse.
- CUBE.CODES bietet ohne Einschränkungen die volle Funktionalität eine realen, professionellen Programmiersprache.
- CUBE.CODES bietet eine Programmierumgebung für JavaScript, welche die neuen Anforderungen des überarbeiteten Fachlehrplans IT Lehrlan PLUS für die R6 in Bayern in Programmierung erfüllt.
- CUBE.CODES umfasst eine Objektbibliothek für RUBIK-Würfel verschiedener Dimensionen, auf die mit Hilfe der Programmierschnittstelle zugegriffen werden kann. Damit ist ein schneller Einstieg in hochkomplexe Lösungsalgorithmen möglich, durch Benutzung vorgefertigter Funktionen.
Die MRS-Methode mit dem Visualisierer CUBE.CODES
- Vollständiger mrs-Algorithmus
- MRS-Algorithmus als JavaScript-Datei