Pivot: Unterschied zwischen den Versionen
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Stegreifaufgabe: Geländestufe-Clip mit pivot (10a, Schuljahr 12/13) | Stegreifaufgabe: Geländestufe-Clip mit pivot (10a, Schuljahr 12/13) |
Version vom 15. September 2022, 22:45 Uhr
Was kann Pivot?
Mit Pivot kann man kleine Zeichentrickclips (Daumenkinos) erstellen und ins gif-Format exportieren. Im voreingestellten Zustand gibt es ein Strichmännchen mit objektorientiert gegliedertem Körperbau (wie eine Gliederpuppe). Die Eigenschaften eines Objekts, die bei einem natürlichen Körper lange gleich bleiben, sind dabei fix und müssen nicht ständig eingestellt werden. Die Eigenschaften, die sich bei einer Bewegung ändern, werden durch kleine drag-and-drop-Eingriffe schnell geändert (drehen um ein Gelenk). Dadurch kann man in 2 Unterrichtsstunden leicht kleine Bewegungsstudien schaffen.
Beispiele
Ausstellung: Wahlthema (7. Jahrgangsstufe, Schuljahr 12/13):
- Gehen-laufen-hüpfen.gif
Micaela
- 1 Animation.gif
Florina
- Gehenlaufenhüpfen..gif
Johanna
- Vies.gif
Janina
- Überschlag.gif
Paula
- Die Frau.gif
Jessica
- Falle.gif
Beverly
- Ballll.gif
Fanny
- Sonnenschein.gif
Denise
- Supi.gif
Isabella
- Ex kathi.gif
Katharina
- Tanz.gif
Sophia
- Hindernissprung.gif
Nina
- Mein ball.gif
Nicole
.
Stegreifaufgabe: Geländestufe-Clip mit pivot (10a, Schuljahr 12/13) Anforderung:
- .. 2 Schritte auf Geländestufe zu
- Geländestufe hochhüpfen
- nach rechts aus dem Bild gehen
- hintergrundbildex.jpg benutzen
- Namen auf Hintergrundbild schreiben
- in Schuldruckerei hochladen
- Exnic.gif
Nicole Gerke
- Exoli.gif
Olivia Coronel
- Exfra.gif
Franziska Händl
- Exsim.gif
Simone Laumer
- Exisa.gif
Isabel Oettinger
- Exbus.gif
Büsra Parlak
- Exsir.gif
Sirina Schwaiger
- Exvan.gif
Vanessa Werner
- Exwim.gif
Vanessa Wimmer
.
Praktischer Leistungsnachweis: 10d, Schuljahr 12/13 Anforderung:
- Daumenkino: Kopfsprung vom Fels ins Wasser
- Benutztes Programm: pivot stick-figure-Animator
- Passendes Hintergrundbild
- Stimmige natürliche Bewegungsform
- Witz
- Abgabe: Ende der Stunde
- Zusätzlich ist die Abgabe einer Kürarbeit ohne formale Vorgaben möglich
- Sprung ins Wasser.gif
Viola Kabel
- Jumping jack flash.gif
Jasmin Kramheller
- SprungJK.gif
Jessica Kerer
- Sprung.gif
Hefter Tobias
- Stickman.gif
Christian Flieger
- Kopfsprung.gif
Anna Collet
- Fischefänger new 1.gif
Kristina Bichler
- Hechtmensch29.59.gif
Huber Marion
- Wassersprung der beste.gif
Annette Beer
- MEiiNZ.gif
Magdalena Hörfurter
- Sprung fertig.gif
Veronica Burger
- Kopfsrung (shaolyn).gif
Shaolyn Fernandez
- Hecht. A.E..gif
Anna Eder
- Ihwiki.gif
Isabella Höfl
- SPRUNGIN WASSER.gif
Ramona Hanny
- SStikckman.gif
Martina Faust
.
Stegreifaufgabe 10d, Schuljahr 12/13: Anforderung:
- Hintergrundbild 600x400, von links nach rechts eine Geländestufe, die das Bild in Breite und Höhe halbiert
- Männchen läuft von links nach rechts
- geht an der Stufe in die Hocke
- hüpft auf die Stufe
- läuft oben weiter nach rechts
- Muster.gif
Wolfgang Lentner
- 1. Ex Kabel Viola.gif
Viola Kabel
- Venusaur.GIF
Jasmin Kramheller
- 1. EX Jessika Kerer.gif
Jessica Kerer
- 1. ex Hefter Tobias.gif
Hefter Tobias
- Christian Flieger 1 ex.gif
Christian Flieger
- 1. EX Anna Collet.gif
Anna Collet
- Marion Huber Ex1.gif
Huber Marion
- Annette Beer Privot Stegreifaufgabe.gif
Annette Beer
- Magdalena Hörfurter Ex1.gif
Magdalena Hörfurter
- Burger Veronica 10d.gif
Veronica Burger
- Shaolyn Fernandez Ex 1.gif
Shaolyn Fernandez
- Ederex.gif
Anna Eder
- Isabella Höfl 10 d.gif
Isabella Höfl
- Martina Faust EX.gif
Martina Faust
- Hanny Ramona Ex 1.gif
Ramona Hanny
.
praktischer Leistungstest 10d: Wahlthema
- Kurfis.gif
Sabrina Kurfiß
- Brunnlechner.gif
Jana Brunnlechner
- Furtner2.gif
Julia Furtner
.
Vorteile/Nachteile
Vorteile:
- Einfügen eines selbst entworfenen Hintergrunds, der den ganzen Clip hinweg gleich bleibt.
- (Bezug zu Das Dschungelbuch)
- Schnelles Erzeugen von Einzelbildern zu Bewegungen einer Gliederpuppe
- (drag-and-drop, Bezug zu Computeranimation: Shaun das Schaf)
- Entwerfen eigener Gliederobjekte (Tiere, Gegenstände)
- gif-Export
- betont das Einzelbild-Modell
Nachteile:
- Körperteile sind ästhetisch nicht sehr ansprechend (nur Farbe und Strichdicke veränderbar)
- Keine Benutzerschnittstelle, die einen programmierbaren Zugriff auf die Objekte erlaubt, der über das Positionieren mit der Maus hinausgeht.
- Objektorientierung verschleiert
Mittlerweile gibt es eine neuere Version des Pivot-Animators (noch nicht getestet) s.u.