SJ 21/22: Klasse 10a
Version vom 17. Dezember 2021, 09:34 Uhr von Wolfgang Lentner (Diskussion | Beiträge)
Mathematisch-Naturwissenschaftlicher Zweig (zweistündig - IT Wahlpflichtfächergruppe I)
Bezeichnung in der SchulApp: IT_1/10a_1
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Ausgewählte Themenblöcke
- Themenblock: CUBE.CODES zu den Lehrplanthemen ...
- IT 2.6.1 Modellieren und Codieren von Algorithmen,
- IT 2.8.1 Computergrafik und
- IT 2.8.2 Computeranimation
Blog
- 23. November 2021: Evaluation RUBIK-Algorithmus (Würfel WM)
- 03. Dezember 2021: >>> CUBE.CODES blank
- 03. Dezember 2021: >>> Erste Schritte
- 03. Dezember 2021: >>> CUBE.CODES: Einfache EVA-Programme
Datentypkorrektheit
+ ist mal eine Textaddition, mal eine Zahladdition
Hallo=7;
UI.log(Hallo);
Hallo=17;
UI.log("Hallo ist " + (Hallo + 1));
- 7.12.: Ganzzahlige Teilung mit Rest, Hausi ein EVA-Programm schreiben
- 7.12.: MediaEvent
- 10.12.: Die while-Schleife
x=1;
y=364;
ergebnis=y;
while(x<=10)
{
UI.log(x + " mal " + y + " ist " + ergebnis);
x=x+1;
ergebnis=ergebnis+y;
}
[08:37:01] Program starting ... [08:37:01] Program running ... 1 mal 364 ist 364 2 mal 364 ist 728 3 mal 364 ist 1092 4 mal 364 ist 1456 5 mal 364 ist 1820 6 mal 364 ist 2184 7 mal 364 ist 2548 8 mal 364 ist 2912 9 mal 364 ist 3276 10 mal 364 ist 3640 [08:37:01] Program finished successfully
- 14.2: Teiler finden
- 14.2: Primzahlen finden
//Siegerin Chiara
Teiler=1;
Zahl=999999751;
while(Teiler<=Zahl)
{
if(Zahl%Teiler==0) UI.log(Teiler);
++Teiler;
}
- do-while-Schleife
do await CUBE.move(" R B L F "); while(!CUBE.isSolved())
- Schleife so ergänzen, dass die Anzahl der Durchläufe ausgegeben wird