CUBE.CODES: Rekursion
Version vom 27. April 2021, 14:43 Uhr von Wolfgang Lentner (Diskussion | Beiträge) (→Programm 1: Berechnung einer Rechtecksfläche)
Programm 1: Wie vermehren sich die Karnickel? - Die Fibonacci-Folge
//EVA-Programme: Rechtecksfläche berechnen
//Eingabe: z.B. Speichert den Wert 3 in der Speicherzelle namens Breite ab Breite=3; Länge=22;
//Verarbeitung - Berechnung: Berechnet Breite*Länge und speichert das Ergebnis in der Speicherzelle namens Fläche ab Fläche=Breite*Länge;
//Ausgabe: Schreibe den Inhalt der Speicherzelle namens Fläche ins USER INTERFACE UI.log(Fläche);
Ausgabe:
[12:23:27] Program starting ... [12:23:27] Program running ... 66 [12:23:27] Program finished successfully